Hoje, eu vi o programa de televisão mais decepcionante de todos os tempos. Assisti, ao acaso, "S.W.A.T. - alguma coisa", um programa que acompanha os agentes em suas missões.
Vou enumerar os fatos apresentados no episódio. Note o nível crescente de decepção:
1- Vinheta dramática. Homens correndo, invadindo casas, quebrando janelas, algemando suspeitos no chão, etc..
2- Início do show. Agentes resolvem jogar golfe. O chefe diz que vai ser muito engraçado porque nenhum deles entende nada de golfe - não é.
3- No campo de golfe, o celular de um deles toca. É sobre um homem armado que teria matado uma mulher, incendiado seu corpo e que estava, naquele momento, trancado em sua casa.
4- Você acha que os agentes vão sair correndo, abandonando tacos de golfe no gramado. Vão colocar os capacetes e os coletes à prova de bala muito rapidamente e descer por um cano enquanto um alarme toca e uma luz vermelha pisca, mas eles saem do campo de golfe calmamente, se trocam todos, pegam uma viatura e dirigem, sem desrespeitar nenhuma regra de trânsito, por uns trinta minutos até o local.
5- Antes de irem até a casa do suspeito, um dos agentes pergunta na vizinhança como é a casa dele, pede que desenhem uma planta com portas, janelas e possíveis fugas, etc.. Tudo muito lógico, mas não é estúpido pedir pra um vizinho fazer isso? E que, durante esse tempo, ele pode ser avisado e escapar?
6- Vão até a casa do suspeito, colocam equipes na frente e nos fundos. O chefe, o mesmo que comentou sobre golfe, fala dos perigos do corredor da entrada da casa do suspeito, que ali seria um lugar muito vulnerável e que o suspeito poderia facilmente matar todos os agentes.
7- Começam a falar com o suspeito pelo megafone. Não é nada intimidante. Ao contrário. Eles querem "ajudar" e precisam "conversar".
8- O suspeito não se entrega e permanece em silêncio.
9- Três agentes destroem uma janela e o que eles jogam lá dentro? Um telefone.
10- O suspeito também não atende o telefone.
11- Literalmente três horas depois, eles resolvem jogar gás. Por alguma razão, acreditam que o suspeito está no sótão e lançam dois 517 (supostamente, o gás mais potente da S.W.A.T.) pela ventilação.
12- O suspeito ainda não se entrega.
13- Mais algum tempo depois, resolvem jogar gás no resto da casa.
14- O suspeito ainda não se entrega. Talvez ele seja tão f'up que tenha uma máscara.
15- Depois de mais algum tempo, resolvem invadir a casa. Não há correria ou gritaria, eles entram silenciosamente e procuram em armários e debaixo da cama.
16- Resolvem procurar no sótão.
17- O chefe diz que é a parte mais perigosa, procurar no sótão, porque a cabeça é a primeira parte do corpo a ficar exposta e se torna um alvo fácil para o suspeito.
18- Não há ninguém no sótão.
19- O suspeito não estava em casa.
20- Missão abortada.
21- O chefe diz que, "se for preciso, vamos caçá-lo a noite toda".
22- Uma legenda informa que, no dia seguinte, o próprio suspeito se entregou à polícia.
E, então, você pensa que a próxima missão vai ser diferente, mas fazem a exata mesma coisa, com os mesmos comentários dramáticos do chefe, e o suspeito não estava em casa. De novo. Whoopie-dee-doo.
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